• 2009-05-29

    《工业设计方法》教材课件 - [设计]

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    这个学期系里老师带着写的教材,高教社7月将出版。放上配套课件算是小广告~~
    全书目录
    前言    3
    一、本教材的内容    4
    二、本教材的使用与教学安排    4
    2.1.本课程的特点与总体安排建议    5
    2.2.课时分配建议    5
    2.3.实验(践)教学安排    6
    2.4.作业与考核    6
    三、本书的编写情况    7
    第一章   设计方法概述    8
    1.1方法和方法论    8
    1.2 设计方法的发展    9
    1.3 关于本书    11
    课后练习题    12
    面向设计的市场研究方法    14
    第二章    产品的生命周期    16
    2.1 引入期    16
    2. 2 成长期    18
    2. 3 成熟期    18
    2. 4 衰退期    19
    课后思考题    20
    课后练习题    20
    第三章 市场细分和定位    22
    3.1 市场细分    22
    3.1.1 市场细分的条件    23
    3.1.2 市场细分的方法    24
    3.2 市场定位    31
    3.2.1 定位    31
    3.2.2 定位图    32
    3.2.3 定位图的设置    32
    3.2.4 定位图案例分析    38
    课后练习题    40
    第四章 品牌研究    42
    4.1 品牌    42
    4.2 品牌形象    42
    4.3 品牌个性    48
    课后练习题    50
    第五章 竞争对手调查    52
    5.1竞争对手调查的内容    52
    5.2竞争对手调查的方法    52
    5.2.1 次级资料调研    52
    5.2.2 路线图    54
    5.2.3 产品阵容    56
    5.2.4 品牌意象拼图    56
    5.2.5 设计风格和设计语言    57
    5.2.6 优缺点分析    59
    课后练习题    60
    第六章 趋势研究    61
    6.1社会文化趋势研究    62
    6.1.1文化与产品    63
    6.1.2社会文化的构成与层次    64
    6.1.3社会文化研究    65
    6.1.4 社会文化趋势研究方法    66
    6.2设计趋势研究    68
    6.2.1 流行生命周期    68
    6.2.2 设计趋势研究方法    68
    课后练习题    72
    易学易用的用户研究方法    73
    第七章 用户研究概述    74
    7.1为什么要研究用户?    74
    7.2谁是用户?    75
    7.3 用户研究的原则    76
    7.4 定性研究和定量研究    77
    7.5 直接调查与间接调查    78
    课后练习题    78
    第八章 现场调查方法    79
    8.1什么是现场调查方法    79
    8.2纯观察法    81
    8.3 深入调查法    82
    8.3 情境调查法    84
    8.4 流程分析法    86
    课后练习题    89
    第九章 角色构建方法    90
    9.1角色构建方法概述    90
    9.2定量与定性的角色构建    91
    9.3 构建人物角色模板的方法    92
    9.4 灵活应用人物角色的方法    99
    9.4.1.建立人物角色意象拼图    99
    9.4.2.创建人物角色剧本    100
    9.4.3.推广人物角色    100
    9.4.4.角色扮演    101
    课后练习题    102
    第十章 可用性测试方法    103
    10.1可用性概述    103
    10.2可用性测试的定义与特点    104
    10.3 常用的可用性测试方法    105
    10.4 可用性测试问卷    106
    课后练习题    110
    快速有效的设计创意方法    112
    第十一章 快速有效的创意思维    113
    11.1 快速展开创意的思维方法    113
    11.1.1理念草图    113
    11.1.2 即时帖风暴    115
    11.1.3 曼陀罗法    119
    11.1.4 思维导图    120
    11.1.5 联想游戏    121
    11.1.6 关键词与关键词意象拼图    122
    11.2 创意点重构    125
    11.2.1.转用    125
    11.2.2.模仿    126
    11.2.3.变更    127
    11.2.4.扩大    129
    11.2.5.缩小    131
    11.2.6.代用    132
    11.2.7.置换    134
    11.2.8.逆转    136
    11.2.9.结合    139
    课后练习题    140
    第十二章 快速有效的设计方法    142
    12.1设计流程中的常见问题与IDEO设计方法    142
    12.2 剧本导引设计方法    144
    12.2.1什么是剧本导引设计    144
    12.2.2剧本导引法的使用    145
    12.3 以原型构建为核心的设计方法    151
    12.3.1什么是原型?    151
    12.3.2原型与模型的区别    152
    12.3.3 原型构建的特性    153
    12.3.4原型构建的基本原则    156
    12.4 简单法则    159
    课后练习题    165
    参考文献汇总    166
    附录 案例分析    167
    案例:掌上扫描仪设计    168

     


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