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2010-06-24
iPhone人机界面设计导引 分享计划调整 - [读书笔记]
自从开始用google docs分享实验室在翻译的《iPhone人机界面设计导引》后,最近关注该文档的GGJJDDMM们越来越多,基本上都有50人在同时访问该文档。在此感谢各位的关注!
很多朋友通过留言,电邮等方式给我提出了很多翻译上的问题,在此再次表示感谢。
关于《iPhone人机界面设计导引》分享计划调整:
1、原计划月底将11章内容上线不变,但是不再Anyone who has the link can access。太多人访问后,我自己打开都有问题了;另外翻译中的很多地方还是不流畅(虽然在借鉴比对uxguide中的翻译),就这样流出去要被X的。
2、希望有兴趣参与的朋友给我发电邮(pemiamos@gmail.com,邮件中请做自我介绍),我开放编辑权限,一起帮助校对。
3、小弟对于网页设计属于菜鸟级别,如果哪位朋友能帮忙把此份文档做成一个开源网站(类似wiki),将感激不尽。
4、如果顺利,六月全部上线,七月底拿出最终翻译稿。届时我将制作一个pdf文件挂上网,方便下载。当然能有wiki发布就更棒了。再次感谢各位关注:) -
2010-06-21
iPhone的交互设计如此之细微 - [读书笔记]
“When users unplug a headset or headphones, they don’t want to automatically share what they’ve been listening to with others. For this reason, they expect an application that is currently playing audio to pause, allowing them to explicitly restart playback when they’re ready.
当用户拔出耳机或耳麦时,他们不希望应用程序继续播放并与其他人分享正在听的内容。出于这个原因,他们希望有一个可以暂停当前播放的应用程序,允许他们在明确准备好时可以继续开始。”
以上是正在最后校对中的iPhone_Human_Interface_Guidelines第四章关于声音设定的规范。如此细微!!!
翻译/校对中看过几遍了,每看到此处还是要拍大腿!
不跟apple学,跟谁学交互设计精髓!!??
这种地方自己平时使用都不会注意,第一次看到这里,还特意拿iPhone试一试,so great!
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2010-06-18
iPhone人机界面设计导引[更新中] - [读书笔记]
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2010-05-23
[重发]敬礼²汉斯·古格洛特(Hans Gugelot) - [读书笔记]
blogbus的管理员把我这篇定位成待审核?!
见鬼了。这个也不和谐了?!
上课讲到他,才发现搜索不到了。重发。
F²伟大的局域网! -
这几天重读了三联版弗兰克·惠特福德的《包豪斯》。其实说实话,我自1997年读了王受之《现代工业设计史》中关于包豪斯的章节后,就一直没有再系统地研读过关于包豪斯的资料。
现在国内的大部分设计理论家们也不在以包豪斯作为研究对象,所幸的是同级的陈雨博士在硕士期间在包豪斯、乌尔姆的文献上做了大量认真细致的工作,最近拜读他的硕士论文(希望能说服他公开论文),猛然间发现自己其实一点也不了解这段历史。得到陈博士的推荐,重读此书。几日来感慨颇多......
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2008-04-17
Stanford HCI 交互设计工作室推荐阅读 - [读书笔记]
这个工作室由Terry Winograd & Bill Verplank主持。在斯坦福大学作为一门课程的编号为CS 247。
Books recommended by the staff :
Design Research: Methods and Perspectives by Brenda Laurel - particularly the bodystorming and informance chapters
Making Things Talk by Tom Igoe - Designing digital/physical devices
Designing Interactions, by Bill Moggridge - The history of interaction design, with an interview CD
Sketching User Experiences by Bill Buxton - Design thinking in sketching and prototyping
Some valuable articles:
"Heuristics for User Interface Design" by Jakob Nielsen
"How to Conduct a Heuristic Evaluation" by Jakob Nielsen
"Interview with Bill Verplank" by Bill Moggridge
"Wizard of Oz Studies - Why and How" by Dahlback, Jonsson and Ahrenberg
"Animator vs. Animation" by Alan Becker
"Windows Mobile 7 To Focus On Touch and Motion Gestures" Inside Microsoft Blog
"Take it to the next stage: the roles of role playing in the design process" by Kristian Simsarian
"What do prototypes prototype?" by Stephanie Houde and Charles Hill
"Heuristic Evaluation" by Jakob Nielsen
"Tangible Bits" by Hiroshi Ishii and Brygg Ullmer
"Design of the Conceptual Model" interview with David Liddle
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2007-08-21
designing interactions读书笔记 十 - [读书笔记]
Remember the extremes
人的很多变化的特征影响到我们的设计;如兴趣、经验、学习速度、生活形态、财产、工作状态、生活环境等。要使我们的设计尽可能成功,那么就需要考虑到我们所设计对象的方方面面。
很多情况像上面这张正态分布曲线图所示,相对大多数人都集中在平均值上,只有少数人属于两端。当我们想要研究了解人的时候,很重要的是把那些在两头的人们考虑进去,不然我们的设计智能是个公约... -
2007-08-20
designing interactions读书笔记 九 - [读书笔记]
51 Ways of Learning about People
在1986年Moggridge遇见Suri前,Suri已经在英国从事了十年人因工程的研究,专注于消费产品的安全。但是让Suri一直很郁闷的是,她那时是的工作性质是基于事故的分析,而不是避免事故的设计工作。因为Moggridge的远见I thought this was a chance to integrate human factors expertise into my specialist team of designers,Suri被邀请加入IDEO。1991年以后在S...









