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2008-06-17
敬礼²汉斯·古格洛特(Hans Gugelot) - [他们!]
引子1,在我的本科工业设计教育中,有一门叫做系统设计的课,上课的中年妇女这么解释系统设计,“系统么,就是两个及以上的东西。所以系统设计就是要你们设计一组东西。”我想这可能是现在大多数工业设计专业在开这门课时最普遍的解释了。我肯定她们都不知道Hans Gugelot这个名字。
引子2,在Hans Gugelot的SK唱碟机之前,家电还是木纹雕花的包皮。但是在Hans Gugelot领导的HfG ULM工业设计系与迪特尔·雷姆斯(Dieter Rams)领导的布劳恩设计团队合作下,随着braun设计系统的建立,现代主义设计终于在工业界得到广泛的认可。
古格洛特为我们打开了系统设计(system-design)之门,并开创了一幅完全不同的新景象,在战后的技术语境下对我们的设计思想产生了重要的影响。古格洛特从来不提美学,他反对形式概念,反对把他设计中的一些外形细节扭曲为空洞的形式主义规则;他更倾向于将设计看作道德的问题,而不仅是美丽的事物,是一种提问的态度,而不仅是品味问题。在此,美学被认为是嵌入在全面普遍的标准中的。
对于(工业)设计
“设计是一种如同世界一样古老的工作。当人们生活在石器时代时便已经学会了用双手创造有用的器物与工具了。这种精神一直被发展着。在意识、技能与意愿的驱使下设计,人们创造工具被用以某种目的,如去猎杀和处理动物。最合适的例子就是即便粗糙的燧石也只有用特殊的方法才能制成的。基本上,这个过程就是我们现在所谓的"设计"的开始了。”1960年古格洛特在东京世界设计会议上如是说。
“关系,一个人和他所在环境有关系,任意两个物体间都存在关系。标准、适宜性、模块化系统、复合系统等不仅在产品与系统之间的关系中。这些关系在两个物体同处一室时便显现出来,而形成特殊的相互依存关系。这些依存关系可能不是必须是功能性上的,而是纯形式上的。例如,家具的不同组件散置在同一房间内时,他们的关系就是形式上的。这一现象也存在于城市发展中。”
“工业设计被认为是对于工业产品的设计。设计师必须获得足够的知识、技巧与经验以理解决定产品的各个方面,提出设计概念并与相关的计划、开发及制造部门一起协作,最终完成产品。所以科学与技术知识将是他合作化设计工作的基础,他的目标是设计工业产品,以服务一种文化与价值观的社会。”
汉斯·古格洛特生平
汉斯·古格洛特(Hans Gugelot)1920年4月1日生于荷属印尼西里伯斯岛(印尼苏拉威西岛之旧称)的望加锡。
1934年随家迁往瑞士的戴维斯,古格洛特进入中等教育学校,1940年以优异的成绩毕业。
1940年起在洛桑的工程技术学校深造,后又在瑞士联邦理工学院建筑系学习,并在线945或者1946年间毕业。
1946年古格洛特去意大利游历,并在一些爵士乐团弹奏吉他。1947年古格洛特结婚,为一些建筑事务所工作直到1948年。
1948年至1950年古格洛特与马克思·比尔(Max bill)合作,首次涉足家具设计。1950年古格洛特成立了自己的工作室,首次开发'M125'家具,一种模块化的橱柜系统。
1945年古格洛特接到去乌尔姆设计学院任教的邀请,在那里他结识了欧文·布劳恩(Erwin Braun)。
1955年开始担任设计讲师,随后又开始领导乌尔姆的研发小组,正式开发布劳恩的新产品。
在1955到1958年间,为布劳恩设计了一系列堪称典范的家电产品,包括收音机、电话和电视机等,并形成完整的产品系统。这些在20世纪的最后15年里影响了世界范围的整个工业产业界。
1956年改进了家具系统"M 125",并由messrs. wilhelm bofinger(译者:查不出messrs的释义)生产制造。
1957年布劳恩赢得了the XI的顶级赛事(译者:原文为the grand prix of the XI)。同年米兰三年展上展出了由古格洛特和奥图·埃舍尔(otl aicher)主持的完整设计系列。
1959年古格洛特开始进行汉堡地铁系统设计(项目结束于1962)。
1960年在乌尔姆博物馆举办展览。
1961年执掌乌尔姆设计学院(译者:原文head of the rektoratskollegium of the HfG)直到1962。
1962年设计了布劳恩的银色和黑色标志,在“sixtant”上首次发布。同年为爱克发(agfa)、布劳恩和lumoprint公司工作,并在Neu-Ulm建立工业设计工作室nstitut für produktionsentwicklung nd design e.v.
1963年为柯达(kodak), girard, weishaupt工作。
1964年设计开发世界上第一辆自悬挂(译者:原文为self-suspending chassis)由合成塑料制成的运动汽车。
1965年10月10日,汉斯·古格洛特去世于乌尔姆。
原文翻译自 http://www.designboom.com/portrait/gugelot_bio.html
一些古格洛特的设计
Storage Systems 储存系统
汉斯·古格洛特从1950年还在马克思·比尔的工作室内任职期间便开始了M125系统化家具的设计。M125是基于125毫米这个模数和它的倍数,如250毫米作为理想的书架深度,1250毫米作为理想的床宽,或是储藏柜、储架等。
... ...1954年古格洛特结识了欧文·布劳恩由此开始一段重要的合作,古格洛特和迪特尔·雷姆斯(Dieter Rams,译者注http://en.wikipedia.org/wiki/Dieter_Rams),布劳恩的设计主管以及乌尔姆设计学院一起非常成功地为布劳恩的产品建立了独特的设计语言。
从1945年起古格洛特一直在乌尔姆设计学院执教,其由奥图·埃舍尔、英格·埃舍尔-朔尔和马克思·比尔(译者注http://en.wikipedia.org/wiki/Max_Bill)建立。布劳恩的家居电器在基于几何形态,单色系(译者注,原文为a reduced palette)和尽量避免不必要的装饰的原则下被设计成为一种独特的样式。古格洛特对于现代主义提倡的“形式追随功能”是个坦率的拥护者。所以,他反对“底特律样式”(译者注,即有计划废止制度)和雷蒙德·罗维的“样式翻新”(译者注,原文为facelifting)。
在汉斯·古格洛特看来,好的设计不仅意味着增加销售额,更要紧的是文化上需求。古格洛特还作为设计师为Pfaff缝纫机公司工作。在1964年古格洛特为柯达公司设计开发了"Carousel S-AV 1000"幻灯投影机。为Bofinger(译者注,疑似公司名)古格洛特设计了组合家具如“M125”存储系统(1945)。
1959年至1962年期间,古格洛特和赫伯特·林丁格(Herbert Lindinger,译者注,乌尔姆学生),皮特·克娄依(Peter Croy), 以及奥图·埃舍尔(译者注http://en.wikipedia.org/wiki/Otl_aicher)共同设计开发了汉堡的地铁系统。而作为建筑师,古格洛特特别关注预制房屋的设计。古格洛特于是965年英年早逝,时年仅45岁(译者注,很希望了解其死因,过劳?)。
在Neu-Ulm有一家产品开发与设计研究所,是从乌尔姆设计学院的第二开发组发展而来,主管便是汉斯古格洛特,其一直坚持其设计理念并运营至1974年。在古格洛特过世后,第二开发组被命名为“古格洛特设计”。
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2008-06-05
向HfG Ulm致敬 - [他们!]
因为十分有感于同学陈雨博士的硕士论文和自己又即将执教于工业设计系的缘故,进来对于包豪斯和乌尔姆两个设计史上很有意思的点作了功课。
因为国内对于乌尔姆的介绍少之又少,之前对于乌尔姆的了解也很偏颇,这次学习之中竟不禁对这个短短一十四的短命学校肃然起敬起来。乌尔姆的努力“终于将现代设计从以前似是而非的艺术、技术之间的摆动坚定地移到科学技术的基础上来”。就目前而言,这解决了我之前一直萦绕着的对于工业设计的困惑(我赞同工业设计作为一艺术学科存在的必要,也认为艺术背景能更好地把握设计问题,但是就目前的设计教育现状而言,技术基础依旧被隔离在设计之外,造成这种情况的一是工业设计教育者本身视野的局限;二是设计学科教师与学生本身不明就里的对于“科学技术的恐惧”)。
研读有关乌尔姆的文献资料,我们今天很多设计问题在那时就已经展开了深入讨论,我们今天很多优秀的工业设计依旧秉承了乌尔姆的设计精神。
再次向HfG Ulm致敬!
在豆瓣开了相关的小组: 乌尔姆 HfG Ulm研究小组 希望能结交更多的此方面的朋友
同时感谢陈雨博士将其Ulm研究的一些资料共享:http://gourd.blogbus.com/
前天在google earth上找到了Ulm的校舍,有兴趣的朋友可以下载我的标签看看(需要先安装google earth程序)
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2008-06-01
中华有奇人,广东青年自制直升飞机 - [他们!]
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2008-05-30
最近引起深思的一篇文章 - [一般]
普世价值就是人与畜生是有区别的(转自华岳)宋公明
地震中,各色人等的表现,反映了不同的思想境界,这毫不奇怪。人一上百,形形色色。林子大了什么鸟都有。我们不能指望所有的人都有同样的道德水准和思想觉悟。也不能指望所有的人在所有的情况下都能做得不丝不拘,无可挑剔。但是人们应当追求什么,社会应当提倡什么,政府应当鼓励什么,则应当有明确的取向。
“生,我所欲也;义,我所欲也。二者不可兼得,舍生而取义也。”这是一种做人的... -
在杭州看了科技和理工两个学校的工业设计毕业设计展,想写点什么了,但是打开新日志页面一时不知如何下手了。
两校学生们都有很多不错的概念,找到了生活中的一些设计点。但是作为工业设计专业仅仅有个好的概念,好的形式就足够了么?在看过那么多年的good design后,我觉得自己的眼睛开始疲劳了,对于好形式发现很沌了。那么多东西仅仅是个壳而已,就连壳也是模型公司给做的。工业设计=手绘+CAD建模?
可能我中Ive的毒太深,不做个真正能用的出来,都觉得还不是工业设计。... -
这几天重读了三联版弗兰克·惠特福德的《包豪斯》。其实说实话,我自1997年读了王受之《现代工业设计史》中关于包豪斯的章节后,就一直没有再系统地研读过关于包豪斯的资料。
现在国内的大部分设计理论家们也不在以包豪斯作为研究对象,所幸的是同级的陈雨博士在硕士期间在包豪斯、乌尔姆的文献上做了大量认真细致的工作,最近拜读他的硕士论文(希望能说服他公开论文),猛然间发现自己其实一点也不了解这段历史。得到陈博士的推荐,重读此书。几日来感慨颇多......
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2008-04-20
好个陈丹青,直指人心 - [他们!]
2000年陈丹青刚回国指教被合并的中央工艺美术学院时,我正在工艺为我的大学梦煎熬。有次陈先生在院里办了个小画展,撞着胆子去和他握手,他也没什么架子,倒很认真地从椅子上站起......
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2008-04-17
Stanford HCI 交互设计工作室推荐阅读 - [读书笔记]
这个工作室由Terry Winograd & Bill Verplank主持。在斯坦福大学作为一门课程的编号为CS 247。
Books recommended by the staff :
Design Research: Methods and Perspectives by Brenda Laurel - particularly the bodystorming and informance chapters
Making Things Talk by Tom Igoe - Designing digital/physical devices
Designing Interactions, by Bill Moggridge - The history of interaction design, with an interview CD
Sketching User Experiences by Bill Buxton - Design thinking in sketching and prototyping
Some valuable articles:
"Heuristics for User Interface Design" by Jakob Nielsen
"How to Conduct a Heuristic Evaluation" by Jakob Nielsen
"Interview with Bill Verplank" by Bill Moggridge
"Wizard of Oz Studies - Why and How" by Dahlback, Jonsson and Ahrenberg
"Animator vs. Animation" by Alan Becker
"Windows Mobile 7 To Focus On Touch and Motion Gestures" Inside Microsoft Blog
"Take it to the next stage: the roles of role playing in the design process" by Kristian Simsarian
"What do prototypes prototype?" by Stephanie Houde and Charles Hill
"Heuristic Evaluation" by Jakob Nielsen
"Tangible Bits" by Hiroshi Ishii and Brygg Ullmer
"Design of the Conceptual Model" interview with David Liddle
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2008-04-14
瑞士艺术家Andy Guhl的讲座 - [他们!]
下午学院报告厅来个带着几大箱子旧电器的艺术家,系上介绍叫Andy Guhl,是个可爱随和的中年人。
他探索的领域很有意思,他小时候听收音机,对其中的嚣叫很感兴趣,等长大学完建筑,搞了几年音乐后的一天突然想起这茬了。就从84年吧,开始做noise music的探索,并扩展到影像方面。
听了他一下午的讲座,系上张宪老师也拼命帮着翻译。但是因为我们都没接触过,所以可能很多东西都不是太能搞明白。他的一个小演示是这样的:一个老式调频收音机开到一个发出嚣叫的位置,然后再找几个干扰源如:手机、闪光灯之类。这些电子产品工作时会发出一定频率的电磁波,就使收音机的嚣叫产生了变化。就是他所谓的两个东西放在一起的新效果。然后通过变化位置,嚣叫就稀奇古怪起来了~~
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2008-04-14
侨心凝聚,见证奥运精神超越藩篱;圣火传递,玉成全球华人空前团结。 - [心情]
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2008-04-09
刚听了傅炯老师的讲座 - [他们!]
最早知道傅炯是去年系上顾老师介绍的,说此人感觉敏锐,厉害得很。
随后就看不时摸到这位前辈大师兄的博客上转悠,觉得他搞的上海城市色彩研究很有意思,有创意还做得到位细致,并坚持多年。晚上傅老师到院里讲座,介绍和GE、联想合作的色彩研究项目,整个听下来收获很大。
作为设计前期的研究,我们看的理论多,实际项目少;忽悠人的表面文章多,认真细致扎实工作少;宽视野有的放矢的设计研究,今天通过傅老师的讲座总算窥见一斑。
总结一下,傅老师从大的宏观趋势入手找到大趋势再一步步用一些科学方法结合自己的经验与智慧拨出设计点的。从案例看,他的设计研究的确是可以作为设计引导之一的,作为设计系学生的我看了很有启发,相信业内的设计师能用到他给GE设计的新板材做设计一定是件很幸福的事。
在最后的问答中,傅老师讲了两句话很有一记的价值:
“设计第一要准确,第二才是创意。IKEA会说我要做一只5块钱的笔,因为他货架上少这么一只笔。这样设计师的限制就很严格了。”
“设计是螺丝壳里做道场。在很小的空间里做,也许没有限制你觉得好,但是有限制也可以成为你设计的支持,这些设计限制背后的信息就是很好的支持。”
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2008-04-08
John Maeda上TED的讲演 - [他们!]
作为maeda的粉丝,总留意着这个鬼才的一些资讯。
上面的视频是去年在TED的演讲。(感觉TED现在快成雅典学院了,各个领域的牛人都会在那说道说道)
Google上还多了个他的igoogle主题,小弟刚嵌入还在研究。
当然看更多资讯的汇集可以去我在豆瓣上开的小组:John Maeda粉丝组,欢迎加入讨论,提供maeda的资讯!:)
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2008-03-30
Iittala的玻璃鸟设计师Oiva Toikka - [他们!]
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一个多小时的答辩以张福昌、李彬彬和张凌浩老师的高度肯定结束,本科毕业设计没做好,这回终于画了还算满意的句号。重新回归于零,不过看来新的起点不错。
论文缩写如下:绪论
在传统经济时代,产品设计往往只专注于产品本身,设计师关注最多的是产品的功能是否强大、外形是否美观、价格是否有明显优势。随着新经济时代的到来,人们在追求功能和价格的同时开始更关注用户对于产品价值的心理体验,产品作为唤起人们体验经历的“道具”,这就要求产品设计向着更高层次发展,设计的重心由产品功能性和可用性扩展到关注产品的用户体验及产品与用户间的互动、产品与所在环境之间的交互以及产品对于消费者生活形态的相互影响等。
回溯到1980年代开始, 随着信息技术与集成电路制造技术的发展,产品日趋扁平化,内在结构对于外在形式的约束已经越来越小。 而设计师面临新的挑战是,为了创造有趣味的产品,使用户与产品的交互中获得如外观一样的审美享受,设计师需要去学习如何设计这种包含多种媒介的交互行为,如同设计实物一样。 可以说我们进入了这么个时期,计算机技术需要被“设计”,以作为我们日常生活中的一部分,使设计后的技术变得美丽和迷人。一些具有前瞻性眼光的设计师与技术专家认为这将是创建一个新的设计学科的机会......
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我硕士阶段,“色彩设计”的课程论文,今天偶然看到觉得还行,挂这里存着。
一. 白色,其实有好几十种白
粉白,钛白,奶白,纯白,象牙白,纸白,雪白,鹅白,瓷白,霜白,牙白,青白,苍白,洁白,珍珠白,鱼肚白,巧克力白,月白,缟白,绢白,铅白,灰白……
仔细想想,其实白色有好几十种白。
只是在日常生活中,除了红橙黄绿青蓝紫之外,我们很少想到白色,看见了也视... -
2008-02-21
processing学习笔记 4 - [processing]
上面是一些基本图形的作图规范,在默认情况下我们参照这个表格,基本上就能知道怎么通过输入坐标的形式来画一个圆,或者一条贝兹曲线了。不过这只是processing让我们从比较底层的角度了解在计算机中作图是怎么回事罢了,本质上和现成的我们之前用的绘图工具是一样的,只不过我们是用鼠标自由地输入点,而在processing中是用键盘而......
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2008-02-20
潘云鹤:大力培养创新型工程科技人才 - [他们!]
因为要角色转换了,适当地关注下国家高层的一些指导。觉得这篇文章大方向把握得很正确,潘云鹤掌工程院还是件好事。
日期:2007-09-30 来源:文汇报
中国社会素有轻工商的传统,缺乏对产业和商业的研究,以及对高水平企业家和商人的培养。最近党和国家开始重视这个问题,提出要培养高水平的企业家。从本质上讲,现代企业家和商人需要具备工程的知识与思维,现代产业和商业的可持续发展需要基于严密的设计与实施能力。... -
2008-02-01
processing学习笔记 3 - [processing]
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2008-01-31
processing学习笔记 2 - [processing]
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2008-01-28
processing学习笔记 1 - [processing]
从去年系上顾振宇博士向我介绍processing之后有一年了,但是因为没有一点写代码的基础,这个过程很辛苦。甚至先看了点C和JAVA的入门书,才大概知道编程是个怎么回事,等好不容易看完一遍API,把processing上的例程作了一遍...... -

Terry Winograd是美国斯坦福大学计算机科学教授,在我的硕士论文中是我推崇的四位交互设计的前辈之一。......
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2008-01-20
作为学生的最后一个假期 - [心情]
过完这个假期就要告别学生生涯了,不管以后念不念博,都不会再有现在闲散得心态了.
这两个月改毕业论文,联系工作,晕头转向,气都喘不过来.现在终于可以休整一下想想这个假期的计划了.
目前我最想做的是三件事:
1.学外语,太多外语资料了.还想着翻译bill的书.
2.processing, 这个假期写点好玩得东西出来了.之前有点入门一直没专心研究,国外得高手越来越多,落后不知到哪了.现在条件也好了,两本重要的书都拿到了... -
2008-01-14
第五章 原型构建的基本原则与价值 - [硕士论文写作]
这章总有狗尾续貂的感觉,但是一些要紧的东西还是需要再明确一下.
第五章 原型构建的基本原则与价值
5.1原型构建的基本原则
原型作为一种设计工具与方法,自身有着一定的客观规律,遵循这些规律,有利于我们厘清思路,提高设计效率,在具体实践中取得事半功倍的效果。
5.1.1快速原则
在以快... -
2008-01-14
第四章 设计流程中的原型构建 - [硕士论文写作]
在最终产品诞生之前,所有我们构建的设计表达(包括文字、图表、草图以及各种维度的模型等)都可以认为是原型。原型的构建是贯穿整个设计流程与设计评估以及设计决策的,原型是探索与表达交互设计的重要媒介与手段。我认为,可以这么讲,交互设计的目标是增进人与人之间的沟通与交流,而交互设计的流程是以原型构建为核心的,原型构建作为一项设计实践活动是推动交互设计中创新的核心动力。
4.1.对原型构建的再认识... -
《 IDEO公司创始人访谈 》
设计师:David M. Kelley
IDEO公司创始人,执行副总。
David Kelley先生是工业设计领域的一个传奇人物。这位斯坦福大学的教授是因为20年前他在Palo Alto创办的IDEO设计创新公司而成名的。IDEO公司曾经为Palm V,翻斤斗用的脸盔,Oral-B的Squish Grip牌儿童牙刷等产品。
IDEO产品开发公司是世界最著名的设计公司。它最大的创造在... -
2007-12-22
又读《王选:我一生中的几个重要抉择》 - [他们!]
王选过世有段日子了。今天又读到这篇文章,转到这里。一,希望鞭策自己好好向前贤学习;二,好文字越多人看越好。
我转自这里
王选:我一生中的几个重要抉择
王选教授是北大方正的开创者,他以敏锐的市场判断力致力于技术与市场结合,远大的学术抱负与追求产业进步结合,与方正集团的干部员工一道闯出了一条 产学研一体化的成功道路。被誉为“当代的毕?”、“汉字激光照排系统之父... -
2007-12-08
第一个LED Cube - [ARDUINO]
第一个LED Cube的硬体,终于在马老大的帮助下搭建起来了。其实这个东西我主要就是打打下手,由太多的bug要一点点排除,连逻辑分析器都用上了。折腾了两天,现在可以跑流水了。 下面就是抽时间搞arduino的程序部分了,看看我能写出些什么好玩的东西来么~~
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如果你接受电话面试,请吸取我的教训。
昨天IBM的电面可谓一团糟,看不见人的眼睛就根本没有讲述的感觉,一有提问洛篱笆说一堆,还没抓到问题的实质。一些背景材料都在脑子里,却因为紧张当时一片空白。怎一个惨字了得~~~
如果谁要接受电话面试,请看看下面血的教训:
面试前,把材料过一遍是远远不够的。最好为每个作品写三段话:先用一句话概括其精要,让人清楚你做了什么?(这个最好在作品下面就注上)。再写三四句话说明其中的精妙,让人进一步... -
2007-12-05
最好的演讲:Really Achieving Your Childhood Dreams - [他们!]
英文名是Randy Pausch’s Last Lecture: Really Achieving Your Childhood Dreams
但是我愿意用“最后的”一词。
Randy Pausch是卡耐基梅隆大学的教授,在开复学生网上由演讲的视频http://www.5xue.com/modules/leadyourlife/
不用多说什么~~
记住了两句话:
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